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 Campagne ULTRA PEGASUS XIII

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MessageSujet: Campagne ULTRA PEGASUS XIII   Campagne ULTRA PEGASUS XIII EmptyJeu 10 Jan - 17:32

Ultra Pegasus XIII est la planète la plus reculé du système solaire « Ultra Pegasus », c’est la 13eme planète, hostile, offrant une diversité territoriale allant du froid glacé de l’espace au chaud de l’enfer de sa croute terrestre. Ultra Pegasus XIII ne fut jamais baptisé que par son numéro, l’intérêt de cette planète résida toujours dans ses mines et ses ressources naturelles. Elle fut le centre d’intérêt du système durant de long siècle. Les forces du Chaos voulurent s’en emparer, mais les efforts combinés des Space Marine et de la garde impérial réussirent conjointement après des combats acharnés à en venir à bout.

Il ne reste plus que des usines et des bâtiments délabrés sur cette planète, mais c’est également un endroit extrêmes stratégique, car derrière sa lune se cache un pont Warp qui pourrais s’ouvrir a n’importe qu’elle moment, vomissant ses démons sur la galaxie, malgré sa puissance le Chaos à besoin de ressource de logistique et d’organisation pour ses conquêtes, c’est pourquoi la XIII planète du système Ultra Pegasus ne peut être laissé à l’abandon.

Les forces impérial, allié au Space Marine durent laisser quelque unité qui devait guetter la Lune d’Ultra Pegasus afin de prévenir une invasion des force du Chaos sur le système et dans la mesure du possible, les retarder en attendant les renforts venu du centre de la galaxie.

Mais ni les renseignements impériaux, ni les forces de l’inquisition, n’avait prévu ce qui allait arriver, bien pire que le Chaos, plus sauvage que les orques, et plus immonde que les démons les Tyranides affamé de monde, avait posé leur dévolu sur cette planète, que l’on pouvait désormais considéré comme perdu. Ou peu être…
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MessageSujet: Re: Campagne ULTRA PEGASUS XIII   Campagne ULTRA PEGASUS XIII EmptyJeu 10 Jan - 17:34

Notes : La campagne est Narative, c'est a dire que c'est l'organisateur qui prepars les scénarios et les armées dans leur ensemble.

Règle de la campagne :


Les scenarios de la campagne sera linéaire et évoluerons en fonction des résultats des batailles. Ce pendant les unités humaines (et non Tyranide) pourront évoluer et progresser durant la partie. Le scénario commencera avec un poste de garde Space marine attaqué en plein jour par les Tyranides arrivé dans leur spore mine.

Les unités survivante garderons leur équipement précédemment acquis et pour en changer au furent et a mesure des parties. Les unités qui survivent a une mission pourront être joué dans la mission suivante. Il est donc important que les unités survivent. Il sera possible a certain moment de renforcer ses unité durant une mission ou entre deux, mais alors les moyens ou les occasion seront très clairement expliqué.






Les caisses de munition :

Au contact socle à socle avec une caisse de munition, l’unité peut remplacer sont équipement de la manière qu’elle le souhait attention il faut toujours respecter les contraintes des codex de chaque armée, ont ne peut changer sont équipement qu’une seul fois par tour et uniquement au début de n’importe quelle phase du tour du jour actif. Si une figurine prend une arme lourde et qu’elle s’est déjà déplacé alors il ne lui sera pas possible de l’utiliser. Par exemple au premier tour une unité peut décider de prendre des armes lourde au second quand l’ennemis est proche elle décide d’équipe toute ses figurine d’arme de corps à corps.

Les bases Space Marine :

A la fin d’une bataille. Si les force impérial ou Space Marine ce trouve dans une base et que le scénario est une victoire. Ils peuvent ce rééquiper et renflouer leur troupe, jusqu’au niveau de départ de l’unité. Ils pourront choisir n’importe quel équipement de leur codex (en restant dans les limites imposé par les règles)
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MessageSujet: Re: Campagne ULTRA PEGASUS XIII   Campagne ULTRA PEGASUS XIII EmptyJeu 10 Jan - 17:40

Les Héros :

Le joueurs Space marine dispose au début de campagne de deux héros. Les héros ne peuvent pas mourir. Mais leur puissance sera déterminé par leur réussit durant la campagne et les choix que fera le joueur.
A certain moment de la campagne les héros pourrons acquérir un équipement bien particulier. Qui pourront décider de garder ou pas.
Les héros disposes des profils d’un sergent Space Marine normal.

4 4 4 4 1 4 2 8 3+

Equipement Arme Energétique - Crux - Bouclier Tempete (Svg 5+)

Tableau XP


A la fin de chaque mission réussit par le personnage +10
Par PV retiré a l’ennemi +1
Par unité massacre par le personnage ou s’il est avec l’unité. +2
S’il est le seul survivant de la partie +20
Si le héro meurt -10
Si toute son unité meurt -5


Xp Niveau Compétence
1-6------ Niv 1-- Sergent----- 2 choix de sergent
7-15---- Niv 2-- Sergent----- 2 Choix de sergent
16-25-- Niv 3-- Lieutenant- 2 Choix de Lieutenant
26-32-- Niv 4-- Lieutenant- 2 Choix de Lieutenant
33-48-- Niv 5-- Capitaine---- 2 Choix de Capitaine
49-55-- Niv 6-- Capitaine---- 2 Choix de Capitaine
56-71-- Niv 7-- Héro--------- 2 Choix de Héro
72-91-- Niv 8-- Héro--------- 2 Choix de Héro
92-105- Niv 9-- Légende---- 2 Choix de Légende
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MessageSujet: Re: Campagne ULTRA PEGASUS XIII   Campagne ULTRA PEGASUS XIII EmptyJeu 10 Jan - 17:42

Les tableaux des Compétences :

A venir

Les troupes augmente selon le tableau XP du livre de base
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