Urial Admin
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![Le clan Vargash Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Le clan Vargash Lun 18 Juin - 11:25 | |
| voila mes petits rats c'est aussi les premiers figouze que je peindrais ^^ Liste d'armée skavens "Le Clan Vargash" : 1496 points
- héros
- 1 chef (101pts) :
- coût : 1x45pts = 45pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
- objets magiques : évidoir (50pts);
1 technomage (120pts) : coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort); équipement de base : arme de base; équipement/options : pistolet à malepierre(10pts); malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); 1 technomage (120pts) : coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort); équipement de base : arme de base; équipement/options : pistolet à malepierre(10pts); malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); unité de base20 guerrier des clans (205pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : lances(20pts); ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts); 20 guerrier des clans (205pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : lances(20pts); ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts); 10 vermine de choc (195pts) : coût : 10x8pts = 80pts équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde; équipement/options : bouclier(10pts); ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); objets magiques : bannière de multitude (20pts); 1 meute de rats géants (30pts) : coût : 1x30pts = 30pts règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6; équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;unité spéciale8 jezzail (160pts) : coût : 8x20pts = 160pts règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable; équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;20 moine de la peste (160pts) : coût : 20x6pts = 120pts règles spéciales : frénésie; équipement de base : arme de base; équipement/options : arme de base additionnelle(40pts); 2 meute de rats ogres (100pts) : coût : 2x50pts = 100pts règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute; équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;unité rare1 canon à malefoudre (100pts) : coût : 1x100pts = 100pts règles spéciales : cf LAListe d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net | |
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![Le clan Vargash Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Le clan Vargash Lun 14 Jan - 13:44 | |
| Voila une variante pour utiliser mon geant que j'ai presque fini de peindre hehe Liste d'armée skavens "Invasion des montagnes" : 1494 points
- héros
- 1 chef (69pts) :
- coût : 1x45pts = 45pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure lourde(4pts);
- objets magiques : bouclier enchanté (10pts); lame de morsure (10pts);
1 technomage (120pts) : coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort); équipement de base : arme de base; équipement/options : pistolet à malepierre(10pts); malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); 1 technomage (120pts) : coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort); équipement de base : arme de base; équipement/options : pistolet à malepierre(10pts); malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); unité de base20 guerrier des clans (185pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts); 20 guerrier des clans (185pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts); 10 vermine de choc (135pts) : coût : 10x8pts = 80pts équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde; équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-dents(10pts); objets magiques : bannière de multitude (20pts); 1 meute de rats géants (30pts) : coût : 1x30pts = 30pts règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6; équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;unité spéciale8 jezzail (160pts) : coût : 8x20pts = 160pts règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable; équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;20 moine de la peste (185pts) : coût : 20x6pts = 120pts règles spéciales : frénésie; équipement de base : arme de base; équipement/options : arme de base additionnelle(40pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); diacre de la peste(10pts); 2 meute de rats ogres (100pts) : coût : 2x50pts = 100pts règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute; équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;unité rare1 géant mercenaire (205pts) : coût : 1x205pts = 205pts règles spéciales : grande cible;terreur;tenace;ignore la panique des minus;mouvement;chute;attaques spéciales; équipement de base : massue;Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net | |
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![Le clan Vargash Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Le clan Vargash Mer 16 Jan - 11:42 | |
| un autre style avec aucune vermine et plus de troupe de base Liste d'armée skavens "La horde de Vargash" : 1496 points
- héros
- 1 chef (86pts) :
- coût : 1x45pts = 45pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure lourde(4pts); bouclier(2pts);
- objets magiques : brassards de puissance (25pts); bouclier enchanté (10pts);
1 technomage (95pts) : coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort); équipement de base : arme de base; équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); objets magiques : orbe des tempêtes (25pts); 1 technomage (95pts) : coût : 1x45pts = 45pts règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort); équipement de base : arme de base; équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); unité de base 20 guerrier des clans (185pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts); 20 guerrier des clans (185pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts); 20 guerrier des clans (200pts) : coût : 20x5pts = 100pts règles spéciales : noyau de l'armée; équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier; équipement/options : lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); grandes-griffes(10pts); unité spéciale 8 jezzail (160pts) : coût : 8x20pts = 160pts règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable; équipement de base : arme de base; jezzail; pavois; 20 moine de la peste (185pts) : coût : 20x6pts = 120pts règles spéciales : frénésie; équipement de base : arme de base; équipement/options : arme de base additionnelle(40pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); diacre de la peste(10pts); 2 meute de rats ogres (100pts) : coût : 2x50pts = 100pts règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute; équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue; unité rare 1 géant mercenaire (205pts) : coût : 1x205pts = 205pts règles spéciales : grande cible;terreur;tenace;ignore la panique des minus;mouvement;chute;attaques spéciales; équipement de base : massue; Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net[/u][/b] | |
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