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 Final fantasy XI traduis entièrement en français

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Graider
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MessageSujet: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyJeu 10 Mai - 23:22

voila ^^

le grand jeux de FFXI est traduit en fr depuis peu ^^

pour info voici un lien sur LDLC le site de vente online très connu ^^

http://www.ldlc.com/fiche/PB00057120.html

je me laisserais bien tenter huhu
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Urial
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyVen 11 Mai - 9:33

mouarf !

grand jeux faut pas poussé !

Very Happy

mais pourquoi pas ^^ tiens, je vais allé voir sa hehe lol!
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyVen 11 Mai - 9:42

euh graid... ta une Xbox? ^^

car le jeux n'est pas sur pc Razz
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyVen 11 Mai - 13:03

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Urial
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyVen 11 Mai - 14:07

ouaip Smile

pense a nos petits copains qui savent pas se servir d'un ordi ou qui n'aurais pas vue qu'ils achetaient un jeu Xbox ^^

pense aux tiers monde du net dont nous avons quelques representant ici meme Smile
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyDim 13 Mai - 16:05

bon voila un peu de lecture pour vous tous mes amis ^^

peut etre que ça vous tentera ^^
seul Hic c'est un jeux essentiellement PVE, ils viennent d'intégrer une zone Pvp mais ce n'est pas très démocratisé !

Le monde de final fantasy

==================================

Prologue

Le monde de Vana'diel offre un subtil mélange entre les arts magiques,
les combats traditionnels à l'épée et la technologie.

Vana'diel est aussi le théâtre où ceux qui croient en la lumière sont aux prises avec
les montres qui pullulent dans les ténèbres.
Cette lutte sans fin à pour objectif le contrôle des cristaux,
pierres sacrées à l'origine de toute création.

Les montres ne montrèrent aucune pitié : ils ravagèrent les belles citées,
ruinèrent la campagne et polluèrent les ruissaux et rivières de Vana'diel.
Les peuples s'unirent et réussirent à vaincre les forces des hommes bêtes,
gagnant ainsi un répit temporaire dans ce combat éternel.

Vingt Années ont passé depuis la victoire des Alliés.
Aujourd'hui, alors que le souvenir des batailles s'estompe peu à peu, une nouvelle
force maléfique grandit quelque part dans les profondeurs de Vana'diel...

Et cette force se languit du pouvoir des cristaux....

=====================================

La paix du monde de Vana'diel ne tient plus qu'à un fil... Trois nations puissantes se sont unies contre les forces des hommes bêtes et se tournent maintenant vers leur dernier espoir : de courageux aventuriers tels que vous ! Peut-on laisser les hommes bêtes prendre l'avantage et faire sombrer Vana'diel dans un autre conflit destructeur ? Entrez dans l'univers de Vana'diel et lancez-vous dans des aventures épiques, accompagné(e) de joueurs des quatre coins du monde !
FINAL FANTASY XI est la première version en ligne de la prestigieuse série du même nom. Vous pouvez jouer comme il vous plaît : les opportunités pour partir à l'aventure sont quasiment infinies ! Partez seul(e) à la découverte des multiples secrets de Vana'diel ; ou formez un groupe d'amis, en mission pour nettoyer le voisinage des hommes bêtes. Vous pourrez ramener de superbes récompenses !

========================================

VOici les classe possible ainsi que les classes avancées

Warrior (Guerrier)
Spécialisés dans l'art du combat, les guerriers jouent un rôle de bouclier, protégeant leurs camarades contre les attaques ennemies.
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Monk (Moine)
Leur corps est une arme fatale, perfectionnée à l'extrême. Ils attaquent l'ennemi avec une force déchaînée.
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White Mage (Mage Blanc)
C'est grâce à leurs sorts de guérison que les mages blancs protègent leurs alliés.
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Black Mage (Mage Noir)
La puissance de leurs sorts est dévastatrice. Les mages noirs apportent un avantage certain sur le champ de bataille.
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Red Mage (Mage Rouge)
Ces guerriers mages peuvent se servir de la magie blanche comme de la magie noire, mais savent aussi manier l'épée avec aisance.
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Thief (Voleur)
Jouant plus sur la discrétion, les voleurs attendent avec patience l'opportunité d'attaquer furtivement.
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Extra Jobs

Si vous terminez certaines quêtes, vous débloquerez de nouveaux Jobs excitants.


Pladin
Tout comme les guerriers, les paladins se spécialisent dans les combats de mêlée.
Grâce aux longues heures passées à méditer, ils sont également capables de lancer des sorts de magie blanche.
Ils représentent un atout indéniable au combat.
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Dark Knight (Chevalier Noir)
Non seulement ces guerriers maîtrisent de nombreuses armes, mais ils peuvent également renforcer leurs attaques en utilisant certains sorts de magie noire.
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Beastmaster (Dompteur)
Ils sont de véritables experts en monstres. Leur apprentissage est certes difficile mais il leur permet de communiquer, voire contrôler les animaux de Vana'diel.
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Bard (Barde)
Rien de tel qu'une douce mélodie pour soulager les souffrances d'une équipe…
De même qu'une marche enjouée pour enflammer les esprits…
Un chant interdit peut affaiblir vos ennemis...
Les bardes de Vana'diel savent utiliser leur musique à bon escient !
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Ranger (Chasseur)
Leurs compétences de chasseur sont sans égales : ils sont experts au tir à l'arc et capables de suivre n'importe quelle piste.
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Samurai
A travers l'étude des art martiaux orientaux, ces combattants solitaires ont appris à vouer leur existence à leur cause et à leur lame : le remarquable katana.
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Ninja
Un entraînement sévère dans les arts interdits de l'orient en ont fait des machines à tuer…
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Dragoon (Chevalier Dragon)
Ils ne se déplacent jamais sans leur lance à la main ni leur fidèle vouivre à leurs côtés. Les dragoons aiment surprendre leurs ennemis grâce à leurs incroyables sauts.
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Summoner (Invocateur)
Les invokeurs passent un pacte avec des créatures mythiques : les "avatars,". Ces mages hérétiques ont percé le secret des magies interdites de Vana'diel.
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Les Avatars de l'invocateur :

Carbuncle

Un rubis mystérieux dont on dit qu'il porte chance. Il prend la forme d'une petite créature à la fourrure soyeuse, qui guidera l'invokeur vers les autres avatars.
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Ifrit

Incarnation ardente qui resplendit dans les flammes de la rétribution. Ifrit soutient l'invokeur grâce à sa maîtrise du feu et de la chaleur.
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Shiva

Reine de l'hiver, on raconte qu'elle domine les glaciers du grand nord. Dès que le besoin s'en fait ressentir, Shiva aide l'invoqueur avec le froid ou la glace.
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Ramuh

Cet ermite possèderait la sagesse des ères passées. Aidé de son bâton, Ramuh assiste l'invokeur en appelant les forces de l'électricité et des éclairs.
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Titan

Géant légendaire dont on dit qu'il porte le monde dans ses bras. Il soutient l'invokeur en lançant de gros rocs de pierre avec une force inimaginable.
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Leviathan

Immense serpent qui gouverne les rivières et les mers. Leviathan aide l'invokeur grâce à sa maîtrise des vagues et de l'eau.
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Garuda

Reine des courants aériens, elle parcourt les cieux avec ses ailes démesurées. Garuda soutient l'invokeur grâce à sa maîtrise de l'air et du vent.
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyDim 13 Mai - 19:31

d'autres classes avancées :

Le Mage Bleu (Blue Mage)

Le mage bleu est vraiment un mage à part. En effet vu sa compétence à l'épée élevée ainsi que sa panoplie de sort d'attaque, il sera la plupart du temps au corps à corps. Il apprend toutes sortes de magie à partir des attaques ennemies. Ces magies vont des sorts de soins jusqu'aux magies d'attaque en passant par des buff/debuff. Il n'aura pas directement de compétences passives. Il vous faudra associer différents sorts ensembles pour en obtenir.

Le Corsaire (Corsair)

Le Corsaire, est un mix entre le job d'attaque, Ranger, et celui de soutien, Bard.
Il a la possibilité de tirer au fusil, mais aussi de lancer des dès pour soutenir ses alliés, donnant ainsi des aides comme une augmentation de points d'expérience temporaire, un taux de "Double Attack" plus élevé, etc...
Un job très amusant à jouer, et très intéressant, puisqu'il peut faire de bon dégâts, tout en faisant de très bons soutiens.


Le Maître Poupée (PuppetMaster)

Le marionnettiste est, comme son nom l'indique, un combattant ayant à sa disposition une "poupée", appelée Automaton.
Il se bat à mains nues comme un moine, et il a la possibilité de définir un job à sa poupée, afin d'être beaucoup plus efficace en party.
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyDim 13 Mai - 19:42

Je voudrais me mettre à Final Fantasy XI, mais je ne sais rien de ce jeu.

Tout d'abord FFXI est un jeu avant tout PvE, il existe du PvP mais en petite quantité. Donc exit l'esprit de WoW ou d'autres MMO ayant un PvP plus présent.
Square-Enix propose aux joueurs des serveurs internationaux (qu'on ne peut choisir sans World Pass), où on y trouve des Japonais, Américains, Canadiens et Européens en grande partie.
Ensuite, FFXI est composé de 3 extensions :

Rise of the Zilart - donnant accès à des nouveaux jobs (Ninja, Samurai et Dragoon) et aussi débloquant les Avatars que le Summoner peut invoquer. On y raconte l'histoire de Vana'diel dans les anciennes civilisations, et donne de nouvelles zones, comme Zi'tah, Boyadha ou le très célèbre Ru'Aun Garden plus couramment appelé Sky. Le contenu des missions est assez axé HL.

Chains of Promathia - donne des missions assez bas-niveau (30) se continuant jusqu'au 75, dotée d'une histoire à couper le souffle. Elle propose des zones magnifiques comme Misareaux Costs ou Bibiki Bay.

Treasure of Aht Urghan - la toute dernière, elle permet d'avoir accès aux jobs Blue Mage, Puppetmaster et Corsair. Elle propose, comme les deux autres, de nouvelles zones, mais elle raconte aussi l'histoire de Aht Ughan, le continent oublié de l'Est. Les missions ToAU sont principalement pour les levels 50+ environ.

L'économie se tient sur un système de vente aux enchères, appelé Auction House. Les joueurs la règle comme bon leur semble.

Pour terminer, FFXI a maintenant 4 ans et demi environ, mais il n'a pratiquement aucune ride !


Quel serveur choisir ?


Si vraiment vous êtes un anglophobe, que vous ne parlez pas DU TOUT anglais, et que vous ne voulez en aucun cas y prêter un effort, alors choisissez un des serveurs plus peuplés en français, comme Asura, Hades ou Gilgamesh (ce n'est en aucun cas une incitation à aller sur ces serveurs). Sachez que vous rencontrerez toujours des américains et japonais sur ces serveurs, il y a seulement légèrement plus de français.

Si vous en avez rien à faire de la langue, que vous avez une maîtrise d'anglais + maîtrise tchécoslovaque ou autres langues populairement parlé, alors laissez vous guider par Square-Enix !


Got it ! Quelle classe choisir ?

Comme vous le sentez. Sachez que dès le départ vous n'aurez que 6 Jobs au choix, dont Warrior, Monk, Thief, White Mage, Black Mage et Red Mage.
Si vous aimez tank un peu et DD, Warrior vous convient. Si vous désirez taper fort et rapidement, optez pour le Monk. Si vitesse et la précision sont votre devise, et que vous aimez être par derrière (:lit, le Thief sera peut être pour vous.
La magie curative vous intéresse ? Le White Mage est pour vous.
Vous aimez lancer des sorts super puissants ? Choisissez Black Mage.
Etre capable de tout, mais moins bien que les autres, mais une capacité de debuff impressionnante ? Le Red Mage s'offre à vous.

Pour les autres jobs, ils sont débloquables au niveau 30. Ces jobs sont : (avec l'extension requise entre parenthèse, si nécessaire)

-Paladin
-Samurai (RoZ)
-Dark Knight
-Ranger
-Blue Mage (ToAU)
-Puppetmaster (ToAU)
-Corsair (ToAU)
-Bard
-Dragoon (RoZ)
-Ninja (RoZ)
-Maitre Poké---... Summoner !

Pour plus d'informations sur ces extra-jobs, veuillez vous référer aux guides JoL-FFXI.
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyDim 13 Mai - 20:10

pour beaucoup l’histoire des jobs dans FF11 n’est pas clair. J’espere que ce tuto est clair et qu’il aidera à comprendre.



Etape préliminaire : comment fonctionne le système de jobs

Il faut bien comprendre une chose, dans FFXI, le maître mot est liberté. En effet, vous pouvez tout essayer avec un seul et même personnage. Pas besoin si vous voulez changer de job, de changer ou de créer un nouveau personnage. Tout est faisable avec le même.



1ere étape : le commencement

Lorsque l’on créé son personnage, 6 jobs sont disponibles : WAR, MNK, THF, RDM, WHM, BLM.

Ce qui est formidable avec FFXI, c’est que vous n’êtes pas obligé de rester dans ce job tout votre vie. Non vous pouvez changer de job à tout moment dans votre Mog House (menu mog house => change job => main job). Si vous décidez de changer de job dans votre mog house, vous recommencerez lvl 1 le nouveau job que vous avez choisi, mais vous serez nu (vous reprendrez votre équipement de départ). Par contre, toutes les skills, et compétences que vous avez apprises avec votre précédent job seront conservées.

Ex : Alarik RDM lvl 10 s’ennuie et veut changer de job. Il essaierait bien un peu WAR, il va donc voir son mog : Change Jobs, kupo. Et hop le voilà WAR lvl 1, nu. Il reprend son équipement de départ mais comme il a gardé tout ses gils il peut tout de suite aller s’acheter un nouvel équipement à l’ah, destiné à un war lvl 1. Quelle n’est pas sa surprise lorsqu’il équipe son épée de découvrir que son skill en sword est cappé ! Et oui, comme il a bien augmenté son skill en tant que RDM, et bien son habilité en est bien meilleure à l’épée en tant que war lvl1. Hmm par contre plus aucune magie de disponible…

Quelques jours plus tard, après être monté WAR lvl 5, Alarik se dit que le job de WAR n’est pas pour lui, son job de RDM lui manque… retour au mog : Change job, kupo… Et le voilà de nouveau RDM lvl 10 avec toutes ses skills au niveau ou il les a laissées, et son équipement de RDM lvl 10 qui l’attend bien sagement… oh et puis si l’envie lui en prend, il reprendra son job de war au lvl 5 un jour, comme il l’a laissé.



2 ème étape : le sub job

Une fois au lvl 18, il est possible de faire une quête à selbina ou mhaura afin de débloquer la capacité à avoir un sub job (job secondaire). Dans la mog house, toujours dans le même menu, après cette quête il est possible de choisir un sub job. Une fois le sub job choisi, vous aurez accès aux compétences données par ce sub job (en dehors des jobs abilities actives). Par contre, vous ne pourrez vous équiper qu’avec l’équipement de votre main job.

Cependant il faut bien comprendre qu’il n’y a que le main job qui gagne de l’expérience, pour augmenter le sub job de lvl, il faut donc le passer en main job à un moment ou un autre, et prendre le risque si c’est un job auquel on n’a jamais de touché de recommencer au lvl 1.

Autre chose, le lvl du sub job est toujours limité à la moitié du job principal.

Ex : Alarik est devenu un grand RDM de lvl 18, il a eu les trois objets de la quête et peut maintenant choisir un subjob dans sa mog house. Cependant, comme son job de war n’est que lvl 5, il se dit qu’il faudrait qu’il monte ce job histoire d’avoir un lvl dans ce sub convenable. Il décide donc de prendre war en main job, et de prendre RDM en sub histoire que son job de WAR prenne de l’expérience.

Il est donc : WAR 5 / RDM 2 (puisque le sub job est toujours limité à la moitié du lvl du main job).

Il gagne de l’expérience et petit à petit son job de war monte en puissance : il devient WAR 10/RDM 5, puis WAR 18/RDM 9…

Si Alarik avait décidé dès le début de prendre WAR en sub, et bien il aurait été RDM18/WAR5, et son job de war n’augmenterait pas… il deviendrait ainsi RDM 22/WAR 5, RDM 25/WAR 5… etc ce qui n’est pas très bien vu, et un sub job non à jour n’apporte rien au main d’ailleurs.

Autre exemple : Alarik se dit que comme il est mage, il ferait mieux de choisir un job de mage… or il n’y a jamais touché auparavant… il change donc de main job : il devient whm et prend en sub job RDM.. il est donc WHM 1/RDM1, et a son job de whm à leveler…

Bien sûr les niveaux de son job de RDM augmenteront au fur et à mesure puisqu’il a un lvl 18 en RDM… il a de la marge il peut leveler son whm jusqu’au lvl 36, où il sera WHM 36/RDM 18… par la suite il deviendra WHM 40/RDM 18, il devra donc repasser son job de RDM en main s’il veut l’augmenter.



3 éme étape : L’advanced job

Une fois que vous avez atteint le lvl 30 dans un job de base quel qu’il soit, les quêtes pour les advanced jobs deviennent disponibles. Il ne faut donc pas confondre ces jobs, avec les sub jobs. En effet, ces advanced jobs sont de nouveaux jobs, qu’il faut débloquer pour pouvoir les choisir dans la mog house : SMN, DRG, PLD, BRD, NIN, SAM, DRK, RNG, BST.

Une fois les quêtes faites, chaque job sera disponible dans la mog house, et il sera possible de le choisir en main job ou en sub job. Tout en sachant que le job choisi débutera au lvl 1… et oui tout est à refaire !



Ex : Le grand Alarik RDM30/WHM15, a toujours revé d’avoir un petit Carbuncle. Il décide donc de faire la quête pour débloquer le job SMN. Il y parvient après moultes péripéties, et le job SMN est ainsi disponible dans sa mog house (et UNIQUEMENT le job SMN). Il veut dont le choisir en main job, et hop il devient SMN 1. Mais comme au lvl 18 il a aussi fait la quête pour avoir un sub job, il décide de choisir son job de RDM en sub job, job qui est de lvl 30 habituellement, mais qui sera limité si vous avez suivi à la moitié du main job… il sera donc SM1/RDM1 et devra recommencer à aller se taper des rabbits aux alentours de San D’Oria afin d’augmenter le lvl de son job SMN…
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Urial
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyLun 14 Mai - 10:47

mouarf !

tu nous a pondu un roman ! Smile

merci pour les infos mon graid Smile

je vais imprimé tout sa et le lire en pause Razz
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Urial
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyLun 14 Mai - 15:52

J'ai imprimé, j'ai lu et j'ai acheté Smile

bon on verra ce que sa donnera ce soir ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Final fantasy XI traduis entièrement en français   Final fantasy XI traduis entièrement en français EmptyLun 14 Mai - 16:32

bon voici des guildes actif sur Gilgamesh Smile

(francophone of course)

les enfants de windrust

http://windurst.minoris.net/forum/viewforum.php?f=7&sid=9cf1621c512d77afe66967e4fb5b6f1e

Visiblement Rp (mais rp pipi caca ^^)

Betterfls

http://betterff.fr-bb.com/index.htm

faut s'inscrire sur leurs forum (pourri d'ailleurs) pour voir leurs discution

Blades of dragon (qui choisi des noms aussi pourri...)

http://bladesofdragon.info/forum/viewtopic.php?id=15

visiblement encore assez actif... et le langage sms est proscrit (^^)

Les fideles de bahamut (sa sent le mmo avec des noms pourri -_-)

http://lesfidelesdebahamut.free.fr/forum/index.php

assez actif... on l'air beaucoup et surtout de bien connaitre le jeu

Section 9

http://www.section9.fr/index.php?page=histoire

a l'air rp Smile en tout cas il y a une section Rp sur leur site Smile

Sombre flamme

http://draygoon.free.fr/index.php

pas de section rp mais un joli forum qui a l'air fourni et actif

spirit angel (jamais vue autant de nom pourri tiens .. .)

http://spiritangel.heavenforum.org/index.htm

actif...

Tsuki no angel (voila du pseudo japonais... )

http://www.tsukinoangels.com/index.php?sid=9335c995fd4bca41c2c211abf83528f1

bref j'ai aucune preference (ou peut etre pour section 9 ^^ car rp)

n'hesite pas mon graid a aller jeter un oeil ^^
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